logo
'Kopieerbeveiliging is geldverspilling'
  Geplaatst op Vrijdag, 27 Januari 2012 15:33 door ivor

Kopieerbeveiling in een game verwerken kost alleen maar geld en levert niks op. Dat is de mening van gamesuitgever Fred Wester van Paradox Interactive.

Paradox heeft de laatste tijd vooral succes met de pc-game Magicka. In een interview met GameSpy laat directeur Wester weten niks te zien in kopieerbeveiliging (ook wel Digital Rights Management - DRM - genaamd): "Als je kijkt naar bijvoorbeeld de DRM van Sony, SecuROM - dat is geldverspilling. Je bent drie dagen beschermd, krijgt een heleboel telefoontjes naar je helpdesk, en uiteindelijk verkoop je er niet meer exemplaren door."

Verder suggereert Wester dat bedrijven die DRM gebruiken, dit alleen doen om investeerders blij te houden. "Als je directeur bent, moet je jezelf indekken. De mensen die er naar vragen, het bestuur, weten verder niks van games," aldus de uitgever.

"Mensen die een game kopen, moeten net zo'n makkelijke ervaring hebben als zij die het kopiëren," concludeert hij.



Delen |
Reageren
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.

Gebruikersnaam:
Wachtwoord:
Reacties
Disney Universe Recensie
Disney Universe is een actie/avontuur game waarin Disney werelden e...
Alan Wake VGA 2011 Trailer
Alan Wake: American Nightmare is het volgende project van ontwikkel...
Prototype 2 VGA 2011 Trailer
Met Prototype 2 betreed je opnieuw een wereld waarin een gevaarlijk...
Transformers: Fall of Cybertron VGA 2011 Trailer
Activision heeft Transformers: Fall of Cybertron aangekondigd en ma...
The Last of Us VGA 2011 Trailer
The Last of Us is een nieuwe game ontwikkeld door Naughty Dog Studios.