logo
HD-aspect graphics wordt overdreven in game-industrie
  Geplaatst op Dinsdag, 7 Februari 2012 12:08 door ivor

Volgens The Last Story-maker Hironobu Sakaguchi wordt er binnen de game-industrie te veel belang gehecht aan het produceren van graphics in HD.

Dit zegt hij in de meest recente Iwata Asks, een rubriek op de website van Nintendo waarin CEO Satoru Iwata mensen interviewt.

"Om eerlijk te zijn: ik denk dat het tonen van HD-beelden, iets wat in de TV-industrie mainstream geworden is, voor mij persoonlijk nog steeds overdreven wordt voor de wereld van videogames," aldus Sakaguchi. "Ontwikkelaars hebben de neiging om al hun energie te steken in het behouden van de hoge standaard van graphics."

Sakaguchi vond het aanvankelijk wel jammer dat hij bij het maken van The Last Story gelimiteerd was door de hardware van de Wii.

"Ik was er heel erg op tegen om toe te moeten staan dat de kwaliteit van de graphics zou dalen alleen maar omdat we met de Wii werkten, die geen HD-graphics heeft. Maar ik denk uiteindelijk wel dat iets gemaakt hebben dat goed op kan boksen tegen andere hardware."



Delen |
Reageren
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.

Gebruikersnaam:
Wachtwoord:
Reacties
Call of Duty Black Ops 2 - Reveal Trailer
Daar is hij dan eindelijk: De lang verwachte debuut van de Call of ...
Gotham City Impostors Free Update Trailer
Er komt een gratis update voor Gotham City Impostors. Dat laat ontw...
God of War: Ascension Trailer
God of War: Ascension vertelt het verhaal van Kratos van voor de vo...
MoH: Warfighter Official Gameplay Trailer
Medal of Honor: Warfighter is de opvolger van Medal of Honor uit 20...
Kinect Star Wars Recensie
Jedi's, Wookie's, Sith's en nog meer van dat soort termen kan maar ...